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重要技术瓶颈有待突破 “虚拟现实+”做到什么程度?_5

未知 2019-11-19 15:05

  虚拟现实+是各个行业都可以应用的,包括我们的教育。虚拟现实是二三十年以前就出现的一个技术,最近一两年比较火,虚拟现实近两年火起来的原因是由几个事件激发引起。

  一、2013年美国政府和欧盟相继宣布实施脑计划,欲构建人脑模型和虚拟人脑,我国也在制定我们国家的脑计划;

  二、2014年,Facebook公司宣布斥资20亿美元收购虚拟现实(VR)设备公司Oculus,随后google、微软等大公司接连推出自己的VR头盔显示器,高调宣布进入虚拟现实领域。这意味着发达国家政府和大公司从不同的两条战线开始抢占VR制高点,再次引起了人们对VR技术的关注。

  虚拟现实+成为发展趋势

  虚拟现实技术发展到现在不是偶然,它是一个发展的过程。一方面,计算技术进入人机物三元融合发展期,VR思维与方法成为人机物三元融合的重要支撑;另一方面,VR技术本身也开始进入VR+发展期,方便推动促进虚拟现实技术的发展;另外,+X,各行业对VR系统新功能与新指标的需求,推动它产生一些实用功能。VR+X的交叉合作,即虚拟现实技术和其它各行业的合作,也有利于推动它的发展,一些虚拟现实和一些相关领域的新技术,比如体感交互、VR交互设备、移动终端和网络新应用等,都对VR技术的发展起到推动作用。

赵沁平 中国工程院院士、中国科协副主席、教育部教育信息化专家组组长

  虚拟现实是通过一些设备、装备进行交互,来产生的感受和体验,每一项都有它适合的领域,虚拟现实平台主要适合前期的规划决策、设计评价、训练体验、文化教育等方面的应用。

  经过三十多年的发展,VR的基本概念和基本实现方法已初步形成,并在许多行业领域取得可喜的应用成果,成为其发展的新的信息技术支撑平台。VR与+X(应用领域)的关系,类似于数学和物理,VR+成为发展趋势。

  对此,各个国家都很重视。比如,2006年,中国政府发布中长期科技发展规划纲要:虚拟现实技术为信息领域优先支持的三大前沿技术之一。2007年,日本政府发布创新2025科技发展规划:虚拟现实技术为十八个方向之一。2008年,美国工程院公布人类21世纪面临的14个重大工程挑战问题,虚拟现实是其中之一。2012年,英国发布2015-2020年8个新兴科学技术群战略报告中6个涉及建模、模拟和虚拟的内容。

  重要技术瓶颈有待突破

  虚拟现实+已经做到什么程度呢?

  许多新技术都是在军事领域开始应用,虚拟现实技术也一样。上世纪八十年代,美国开始投入虚拟现实技术的研发,首先应用于军方,用于虚拟战场环境。之后应用于医学(虚拟手术)、制造业(虚拟样机)等。

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